El diseño de una herramienta desde el rol del estudiante, me permite experimentar de manera directa el nivel de desempeño que se requiere para cumplir con la tarea asignada y establecer que tanto se conecta el tema con el entorno de los estudiantes mediante la utilización de la tecnología. De esta manera puedo establecer la relación entre las estrategias de la unidad con los objetivos planteados en mi unidad.
No hay comentarios:
Publicar un comentario